挑战
互动娱乐和服务的领先创作者和经销商 Ubisoft 及其全球记录代理商 Mindshare 在其 25 个市场中存在严重的媒体规划问题。Mindshare 依赖耗时且容易出错的手动流程,这使 Ubisoft 无法监控本地支出或以统一格式向管理层报告。尽管 Mindshare 将一半的时间以及 Ubisoft 将三分之一的时间花费在收集、组合及重新格式化本地和社交媒体排期上,但结果总是不令人满意,计划缺失、数据不完整以及不及时更新仍然是问题所在。
解决方案
Ubisoft 需要一种在数据汇总和报告方面节省时间的解决方案,因此当 Mindshare 认可 Mediaocean 是“他们曾使用过的最佳媒体规划工具”时,Ubisoft 决定尝试一下。凭借强大可靠的标准功能、自定义 KPI 字段以及针对所有品牌和代理商团队的个性化培训,Mediaocean 的直观平台立即证明了其价值。最重要的是,通过让每个区域 Mindshare 团队直接将规划数据输入 Mediaocean(而不是电子表格),Ubisoft 可始终访问当前数据并在该平台中构建准确的报告。
结果
- 将先前在 Excel 和电子邮件中手动收集、重新格式化、合并和分析数十种社交媒体和本地媒体排期中花费的时间节省了 86%。
- 使生成可靠的每周和临时报告成为可能。
- 通过集中来自本地市场、代理商合作伙伴和内部社交媒体团队的数据,Ubisoft 发现并扩展了先前未获认可的表现最佳的合作伙伴。
- 凭借本地广告活动数据,Ubisoft 将预算重新分配到新的合作伙伴关系中,以便补充后备内容、Facebook 和 YouTube。
- 通过简化信息交换,Mediaocean 加强了广告主、代理商和市场之间的关系。